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Ok. Hoy llegando a casa me encontre con mi colección de juegos de video, y encontre varios que han trascendido por su excelsa reputación. ¿Cual es esa? … bueno yo tambien me hice esa pregunta, y me arrepiento realmente de habermela formulado en primer lugar.
Pero para no hacer la historia tan larga y generica vamos a tomar una victima… veamos… Este juego esta bien: Izuna legend of the unemployed ninja para nintendo DS (que por cierto ya tiene secuela que probablemente compraré por que soy un idiota).
Veran… usualmente un juego debe de entretenerte, debe de convencerte que tu puedes, que vas a salvar al mundo, que le vas a patear el trasero a tus amigos jugando en modo versus, que vas a ganar una competencia, pero juegos como este proponen todo lo contrario.
Solo te traeran: DARKNESS, DESPAIR, DEATH (oscuridat, dezezperanza y morte pa los que no se les de el ingles).
Si señores, no buscan caerte bien, solamente atraerte por un diseño gráfico agradable e historia interesante, es un bonito paquete, una envoltura bastante llamativa, pero en realidad es la caja de pandora, que una vez que la abras solo calamidades inundaran tu vida y no volveras a dormir tranquilo.
Una vez que la caja se abre, que el juego carga y empieza. Todo esta perdido.
Estos juegos planean todo lo contrario a lo normal, su objetivo, frustrarte, desesperarte, matarte, pero al mismo tiempo intrigarte que si perdiste fue por que hiciste algo mal o por que el juego es cruel, y te encuentras volviendo a intentar, avanzando unas cuantas micras cada vez que lo juegas descubriendo que “si se puede” pero sabiendo que eventualmente te la van a aplicar y vas a perder.
Y aun asi regresas por mas.
Son como esas novias de adolescente que mangonean al pobre novio (Comentario no sexista, si quieren cambien novia por novio y viceversa) y hacen que haga toda su voluntad. Sus amigos entonces preguntan, por que siges con ella si te maltrata tanto, te pone el cuerno y a parte ni te gusta, el pobre puberto solo responde: no se, por que me gusta, CREO.
Asi son estos juegos, aunque en serio pueden llegar a ser MALIGNOS, no malos, MALIGNOS, despiadados (merciless), te dicen tienes que pasar un calabozo de 100 pisos, si mueres vas al piso 1 sin nada de lo que obtuviste, adicionalmente el calabozo entero va a cambiar asi que si pensabas que lo sabias todo pues ni maiz acaba de mutar, ademas para terminarla de amolar, al momento preciso en el que pierdes en el segundo exacto donde todo valio queso, el juego salva tu progreso sin preguntarte para que no puedas simplemente apagarlo y que no pase nada.
Eso… Eso señoras y señores… es crueldad en su máxima expresión.
Imaginense, es como escribir una tarea del colegio (que curro suena eso), en la cual si cometen un error de ortografia la tarea se va a prender en llamas y tienen que empezar de nuevo.
Asi de gacho es.
Esto no solo aplica para juegos de video (aunque en lo personal es lo que mas frustración me ha provocado) sino tambien a peliculas (especialmente si tienen varias partes), Series de TV, Musica, Rompecabezas, Recetas de cocina, etc.
Cosas cuyo fin último es el sufrimiento de sus consumidores y al mismo tiempo jugar un complejo experimento social: si algo es cruel con su usuario, el usuario volveria nada mas para encontrar una forma de autotorturarse y sentir lastima por si mismo.
Desgraciadamente a veces la respuesta es. Si.
Pd. no es que todos seamos una bola de emos, pero es que incluso ante tanta adversidad y crueldad creo que solemos tener asi como en la caja de pandora, esperanza.
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